巴士街機模擬器宏
1、街機模擬器KAWAKS 宏命令問題
N 下載Kawaks 1.45 最終中文典藏版裡面有說明,這里摘抄下來
宏定義的具體符號表示如下:
u=上 d=下 f=前 b=後 df=前下 db=後下 ub=後斜跳 uf=前斜跳 1=按鍵1 2=按鍵2 3=按鍵3 4=按鍵4 5=按鍵5 6=按鍵6 s=開始 ,=下一幀 有停頓
的作用 +=表示在宏定義的招式發出的哃時接受其它操作指令的輸入,經觀察發現,u,d,f,b就是上,下,前,後的英文單詞的第一個字母。
看完了具體符號表示方法後,筆者來舉幾個KOF99nd中人物的例子.
先打開INI目錄中的KOF99nd.ini,如果你沒有這個文件,運行一個kof99nd就會自動生成該文件的
在記事本中查找 [Macros],會跳轉到該行,在這里就可以寫宏命令了
K\\\'DASH
連鎖驅動:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令: d,df,f,df,d,db,b3
你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然後保存
(注意:下面的Macro1B.J都是可以改的,一共支持十條宏命令)
運行kof99nd,看一下在「游戲」菜單中的\\\"重新定義鍵位設定\\\"中的\\\"重新定義玩家1的鍵位設定N 下載Kawaks 1.45 最終中文典藏版裡面有說明,這里摘抄下來
宏定義的具體符號表示如下:
u=上 d=下 f=前 b=後 df=前下 db=後下 ub=後斜跳 uf=前斜跳 1=按鍵1 2=按鍵2 3=按鍵3 4=按鍵4 5=按鍵5 6=按鍵6 s=開始 ,=下一幀 有停頓
的作用 +=表示在宏定義的招式發出的哃時接受其它操作指令的輸入,經觀察發現,u,d,f,b就是上,下,前,後的英文單詞的第一個字母。
看完了具體符號表示方法後,筆者來舉幾個KOF99nd中人物的例子.
先打開INI目錄中的KOF99nd.ini,如果你沒有這個文件,運行一個kof99nd就會自動生成該文件的
在記事本中查找 [Macros],會跳轉到該行,在這里就可以寫宏命令了
K\\\'DASH
連鎖驅動:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令: d,df,f,df,d,db,b3
你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然後保存
(注意:下面的Macro1B.J都是可以改的,一共支持十條宏命令)
運行kof99nd,看一下在「游戲」菜單中的\\\"重新定義鍵位設定\\\"中的\\\"重新定義玩家1的鍵位設定
2、街機模擬器 宏設置
LZ……
模擬器和街機比 只是簡化了下 出招而已……
其實LZ一直就記錯了……
在接機上……一圈圈的按的那種連續的技能 很少是有上的 只是在街機上玩的時候已經打出判定 造成了人物硬直 所以在轉到上的時候 人物是在放技能 而沒有跳起……
在模擬器上 只要按前下後前下後 或後下前後下前就可以出那種招了……
LZ……
3、有誰能教我街機模擬器的宏的使用啊?
在你kwaks的安裝目錄下有個文件夾叫ini,打開後,找到kof98.ini。只要模擬器運行過都會生成這個以rom名字做文件名的ini文件。用記事本打開這個文件,找到
[Macros](注意看這句不要跟上面的混淆,這句以下的部分才是宏)
; Macros for player 1
Macro1A=12+
Macro1B=23+
Macro1C=34+
Macro1D=123+
Macro1E=234+
Macro1F=1234+
Macro1G=13+
Macro1H=14+
Macro1I=
Macro1J=
這一段,每個=號後面的就是宏,一共可以設置10個。比如←↙↓↘→+A就在=號後面寫上b,db,d,df,f,1就可以,然後在模擬器進入游戲後,在游戲菜單里選擇「從ini文件載入鍵位設置」,然後你打開重新設定按鍵的窗口就看見你寫的宏了。b表後,d表示下,f表示前,按鈕abcd則是1234表示,不是同時按下的鍵用逗號隔開。另外注意,宏是分左右的。f只表示玩家1的前,你跳到右邊來宏就不起作用了。
ps……八神沒有←↙↓↘→+A這招吧……
4、求視頻:街機模擬器宏設置
http://tieba.baidu.com/p/1321647674
5、街機模擬器宏設置問題,知道的進來下
不會, 你這里說的ABCD是指實際街機的鍵位, 而不是鍵盤上的ABCD鍵, 相當於PS手柄的○×□△
而你的JKLI才是指你實際設置的鍵盤上的按鍵, 無論你怎麼設, 都相當於打在實際街機上面的ABCD而已
另外你還可以設置方向, u=上, d=下, b=左, f=右, 我以八神用重拳發八稚女為例子, 就是"下, 下前, 前, 下前, 下, 下後, 後+重拳", 那就設置成"d,df,f,df,d,db,b,3", 只要你在這個宏上面設置一個按鍵, 就可以發動八稚女, 不懂的qq295887672
6、街機模擬器宏到底怎麼弄
宏的作用是將連續的招式用一個鍵來代替, 不同的街機游戲有不同的宏,所以你想玩什麼游戲就要自己做,當然網上也有現成的文件,一會跟你講怎麼用現成的。一般像西遊記,以及格鬥類的游戲多會設置宏鍵,為的是讓發招不熟練的新手也能體驗的街機的樂趣,而老手都是感覺玩的就是技巧,不屑於這么做。
言歸正傳,以西遊記一代為例子吧,正好它的模擬器也是nebula的,以它的連招設置為宏,然後定義一個鍵來發為例來講吧。
首先,這相當與你自己寫一個簡單的代碼,然後定義個快捷鍵一鍵調用,就是這個過程。
第一步:寫簡單動作代碼。
打開你的游戲的文件夾,在根根目錄里找到MACRO文件夾(如果沒有就新建一個),裡面一般都有以游戲英文名命名以mac結尾的文件。比如西遊記里應該有orlegend.mac這個文件(如果沒有就自己新建個記事本,然後保存為mac後綴文件即可),打開應該有一下代碼:
[Player1]
Character=0
Direction=108330,0,1
[Player2]
Character=0
Direction=108330,0,1
自己要填的是一下程序:
[0]
Name=1
Macro1Name=下跳
Macro1Move=D,2
Macro2Name=必殺攻擊右邊
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1
Macro3Name=必殺攻擊左邊
Macro3Move=r,d,ld,l,r,d,ld,l,1
[Global]
Macro1Name=下B
Macro1Move=D,2
解釋一下,各個數字字母的作用:數字是定義按鍵的動作,就是拳,跳,顯示寶貝,放寶貝,字母是英文方向鍵縮寫:U,D,B,F代表上下左右,組合方向,右上UF,左下是DL,依次類推。
[0]:是順序號,在建一個可以是[1],
Macro1Name=下跳:是你定義的動作名,自己看的,隨便叫
Macro1Move=D,2:是動作,以逗號隔開,這就是先按下,再按跳
Macro2Name=必殺攻擊右邊
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1:這兩行是第二個動作名和動作代碼
Global Macros(通用宏定義)(這個我沒用過)
然後保存,用你的游戲的英文名(可在載入游戲是查看或看ROM的名)
第二步:設置宏鍵
這時再載入游戲,最好重新掃描一下游戲,載入游戲後再做如下設置:
游戲->控制設置->player 1,熱鍵1(Hotkey1)設為鍵盤的「Y(隨便定義)」鍵,前面打鉤,熱鍵(Hotkey2)設置為「H」,.....點擊Clase(關閉)返回遊戲。這試積滿氣試試H鍵,就應該會發必殺技了。
差不多能明白了吧,當然也可以直接去網上下載宏文件(.mac結尾)省去了第一步。第二步一樣。
7、MAME模擬器如何設置「宏」
好像不能設置的。沒辦法!
8、街機模擬器的宏設置該怎麼設置?
我著里以97為例子:你先打開設置按鍵的地方最先面有兩排N/A後面是數字和+號的東西~你找到123+,在著個前面設定鍵,(著里的數字1,2,3依次代表輕圈,輕圈,重圈,)你如果設的是R那麼在游戲里你按R就是輕圈,輕圈,重圈一起按,在用鍵盤玩街機里是最方便的了.
9、winkawaks街機模擬器-宏定義命令問題!
我沒有設置過KOF,只設置過街霸Zero3,給你個參考吧
首先打開與WinKawaks.exe同一目錄下的ini的文件夾,在裡面找到街霸z3日版配置文件sfz3jr1.ini(如果沒有的話,運行WinKawaks.exe,載入sfz3jr1的ROM,執行「游戲->保存當前設置到配置文件」命令)。
關閉winkawaks!
打開sjz3jr1.ini文件,在文件最後部分找到「[Macros]」這一項,在這里寫入或修改相應的動作代碼,就可以通過按對應的宏定義鍵使用相應的動作,共有十個宏鍵可以定義。如:1P為例,隆的輕波動拳「↓↘→ + lp」,寫入或修改代碼為「Macro1A=d,ld,l,1」,(如果已打開winKawaks且正在運行z3,請執行「游戲->從配置文件重新載入設置」命令,當然你也可以重新啟動Kawaks),打開手柄設置面板,在下方的Macros選項里,可以看到宏鍵1後面多了「d,ld,l,1 」,設它為鍵盤上「R」鍵後,就可以通過按R來使出↓↘→ + lp。
kawaks宏定義中主要的代碼:U,D,L,R分別代表上下前後,而不是上下左右,切記;組合方向,前上LU,後下是DR,依次類推;1~6代表6個鍵位,組合鍵,z3中發動oc的組合鍵lp+lk用12+表示,每一個動作用逗號「,」(半形)分開,「~」表示延遲一秒。
實例:
動作代碼 說明
隆:
Macro1A=d,ld,l,3 (↓↘→+hp ) 重波動
Macro1B=l,d,ld,1 (→↓↘+lp)) 小升龍
Macro1C=d,ld,l,d,ld,l,1 (↓↘→↓↘→+lp)lv1真空波動
Macro1D=d,rd,r,d,rd,r,6 (↓↙←↓↙←+hk)lv3真空龍卷旋風腳
Nash:
Macro2A=d~~,u6+ (↓儲↑+hk) 重腳刀
Macro2B=r~~,l2+ (←儲→+mp) 中手刀
Macro2C=r~~,l,r,l3+ (←儲→←→+hp) lv3音速手刀
Macro2D=rd~~ld,rd,lu6+ (↙儲↘↙↗+hk) lv3音速腳刀
注意:
1.固定名稱的ini對應於固定名稱的rom(zip)文件,如,sfa3.ini對應sfa3.zip
2.網戰的時候以上例子中的宏鍵全部無效,只有組合宏鍵,如123+、14+、lu6+等有效
10、winkawaks街機模擬器,控制健-宏定義命令問題!
宏定義的具體符號表示如下:
u=上 d=下 f=前 b=後 df=前下 db=後下 ub=後斜跳 uf=前斜跳 1=按鍵1 2=按鍵2 3=按鍵3 4=按鍵4 5=按鍵5 6=按鍵6 s=開始 ,=下一幀 有停頓
的作用 +=表示在宏定義的招式發出的同時接受其它操作指令的輸入,經觀察發現,u,d,f,b就是上,下,前,後的英文單詞的第一個字母。
看完了具體符號表示方法後,筆者來舉幾個KOF99nd中人物的例子.
先打開INI目錄中的KOF99nd.ini,如果你沒有這個文件,運行一個kof99nd就會自動生成該文件的
在記事本中查找 [Macros],會跳轉到該行,在這里就可以寫宏命令了
K'DASH
連鎖驅動:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令: d,df,f,df,d,db,b3
你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然後保存
(注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十條宏命令)
運行kof99nd,看一下在「游戲」菜單中的"重新定義鍵位設定"中的"重新定義玩家1的鍵位設定 ..."
看到了吧,那個d,df,f,df,d,db,b3就是筆者剛才定義的宏,前面是一個1,就證明按數字1鍵就可以發出
K'DASH的連鎖驅動的超必殺了,那個1就可以改變的,任何鍵都可以,只要不跟上面的控制設定沖突就行了
那個ini文件就在ini文件夾里``