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怪物獵人x巴士速攻

發布時間: 2022-06-28 19:53:34

1、怪物獵人x 怎麼速升hr等級怎麼提升?

1.陷阱4+個 反正我一個人就帶了3麻痹1落穴 最好人人都帶幾個

2.騎手3人

3.煙霧彈若干

任務開始一隻泡狐龍,我們4人刷大概1分40秒左右,刷完丟煙霧彈,遠離水面等香蕉上來,期間記得補煙霧彈,防止水龍出來,打完香蕉和水龍,打甲蟲2個,打完第一個就好。

4人正常10分鍾不到,3人打12分鍾左右,前提是要有人控,吃了換算貓飯一把2100,不吃1400。

2、怪物獵人X的游戲系統

獵人們在本次的游戲中的新據點稱作「貝魯那村」(ベルナ村),從圖片中可以看到本次新登場的防具裝備和本次作品大力宣傳的4大主力的怪物造型。這次《怪物獵人X》在狩獵方面為每種武器都新增了「狩技」,狩技相當於每種武器所特有的必殺技能,種類豐富,除了基礎的高傷技能、自我強化以外,在怪物獵人系列作品中手段缺乏的范圍回復技能也會存在。
新據點貝魯那村是一個在眾多山脈之間自然形成的一個高原地區村落,人們使用著被稱作「穆法」(ムーファ)的羊型生物進行基本的農活生產,相當於以往作品中的波波以及丸鳥等生物,除此之外,我們所熟知的集會所當然也會存在。
游戲中還會登場以往作品中我們熟悉的據點村落,這些村落包括初代《怪物獵人》的科科特村、《MHP2G》的口袋村、和《MHP3》的結雲村。 之前未公布過的老怪回歸:赤甲獸、尾錘龍、熔岩龍、沙龍王 水獸、水龍、重甲蟲、爆錘龍、霞龍、鋼龍、青熊獸、炎王龍。
嵐龍將在本作中正式登場 ,除此之外,同樣尾槌龍也將會回到本作中。 另外還有來自《怪物獵人:邊境》和《怪物獵人P2G》的熔岩龍登場。 武器名稱狩技1名稱
(狩技說明) 狩技2名稱
(狩技說明) 大劍 獸宿【獅子】
(將斬擊後所聚集氣凝結於劍身及自己體內。使下一擊的威力大幅上升) 震怒龍怨斬
(蓄力後奮力一斬的狩技,蓄力時不會被膽怯、吹飛等打斷) 太刀 煉氣解放圓月斬
(發動後一段時間氣刃槽最大化,此時發動煉氣斬氣刃槽不會下降) 鏡花之構
(特殊的防禦架式,在發動此架式時會承受面臨的攻擊並反擊) 片手劍 迴旋之力
(斬擊周圍多個目標的迴旋斬,發動時自身不會受到任何傷害) 升龍擊
(斬擊後將盾牌往上突擊的狩技。由於盾牌的強烈打擊,目標容易進入暈眩狀態) 雙劍 血風獨樂
(一邊前進一邊朝目標連續攻擊的狩技。發動途中可以轉換方向) 天翔空破斷
(運用高低差進行攻擊的狩技。命中後還會補上強烈追擊) 大錘 旋壓隕石
(以猛烈的氣勢揮舞大錘,並以絕大的威力奮力敲下的狩技) 大挑釁
(對怪物進行挑釁,使其一定時間內讓自己一直成為怪物目標的狩技) 狩獵笛 音擊震
(吹奏狩獵笛使其壓縮擊出高威力震動波的狩技) 奏纏
(在一定時間內,即便不攻擊也會讓音色變成重音色的狩技) 長槍盾牌突擊
(展開盾牌向前方進行突擊的狩技,突擊的最後可發動一次強力追擊) 狂怒防禦
(使用盾牌對下次攻擊進行防禦的狩技,此時被攻擊後將吸取怪物之力) 銃槍霸山龍擊炮
(伴隨極強的爆發性能量,擊出恐怖的獄炎漩渦的龍擊炮) 龍之息吹
(提升銃槍內部的溫度,並且讓熱能表維持在高溫狀態) 盾斧能量之刃
(將凝聚於屬性瓶內的力量化為光刃的絕招,依據屬性瓶的數量決定威力) 超越極限
(一定時間內將屬性瓶的最大數提升) 斬擊斧變形連斬
(斧與劍模式交替的斬擊,最後以屬性解放一擊為終結的連擊技。如果在劍鬼形態使用的話......) 劍鬼形態
(提高屬性能量並封於斬擊斧的狩技。發動時劍模式的攻擊將更強力。並會依據屬性瓶內所殘存的能量決定持續時間) 操蟲棍蟲纏
(將蟲聚集並圍繞於自身周圍的狩技。蟲會因為保護宿主而攻擊來襲的怪物) 精華獵人
(以猛烈的氣勢射出獵蟲,並一口氣奪取三種精華的狩技) 弓加速之雨
(射出葯劑並於頭上方爆發使葯劑淋向自己。使其獵人的移動速度及蓄力速度上升) 鋼刃鐵線
(將兩只箭矢繫上鋼索並往左右射出形成巨大鋼刃的狩技) 輕弩槍彈噴泉
(急速往後方跳躍朝地面上射出彈葯並使彈葯爆發,是兼具攻擊及脫離的狩技) 急速天堂
(填裝特殊彈種速射至彈盡的高速連射狩技) 重弩超新星
(射出飛行一定距離後便會引發大范圍爆炸的特殊彈種的狩技) 火葯裝填
(裝填特殊的火葯,接下來一定次數內發射的子彈威力上升)

3、求PSP怪物獵人3推薦裝備套裝(攻速高,攻擊力強的)

我玩的時候覺得攻擊比較犀利的就是大劍了
太刀也整體效果也不錯靈活高攻擊一般
不過現在我都在玩PC版的怪物獵人OL
這款游戲不僅繼承前身的經典之處
經過CAPCON和騰訊游戲的合理開發後
被譽為本年度最受期待的網游
主要是因為針對武器的改造和怪獸的深層刻畫
推出全新的CE3引擎擁有頂級的光影和動作效果
精緻的3D視覺效果讓玩家彷彿身臨其境玩起來欲罷不能啊
希望我的回答可以幫到你!

4、的怪物獵人X為例,請問怪物獵人具體的傷害計算公式

先給個例子。
武器:封龍劍【超滅一門】物理攻擊720龍屬性840

防具技能:斬味+1、等等

怪物:上位8星雄火龍

一些基礎數據:大劍攻擊力修正為4.8,拔刀斬傷害為48,3段畜力斬傷害為110,3段畜力修正為130,雄火龍的頭部斬修正為80,雄火龍頭部的龍屬性修正為30,上位雄火龍防禦修正為69~75,白斬物理攻擊修正為1.5倍,白斬屬性攻擊修正為1.125倍。

例1:一擊拔刀斬砍在上位雄火龍的頭上,計算過程為:

物理:720/4.8x0.48x0.8x1.5=86.4

屬性:840x0.48x0.3x1.125=136.08

合計:(86.4+136.08)x0.69=153.5,(86.4+136.08)x0.75=166.9

這一刀就砍出153.5~166.9的傷害。

例2:三段畜力斬砍在上位雄火龍的頭上,計算過程為:

物理:720/4.8x1.1x1.3x0.8x1.5=257.4

屬性:840x1.1x1.3x0.3x1.125=405.4

合計:(257.4+405.4)x0.69=457.3,(257.4+405.4)x0.75=497.1

這一刀就砍出457.3~497.1的傷害。

再次說明:例子中的肉質、斬味等修正值都是MH2 Dos的,請不要只用MHP2的血量表來套用就得出不準確的結論,就目前來看,似乎P2中的斬味修正沒那麼高。

5、怪物獵人X狩技怎麼用 狩技釋放方法

默認設置的話,在游戲機下屏幕有空白格。這個就是放狩技的地方。你可以到家裡的儲物箱哪裡選擇風格和狩技。不同風格攜帶的狩技數量不同。最多的是強襲模式,可以帶3個。選好狩技可以在下屏的空格顯現出來,只要點擊下屏就可以釋放,很方便。狩技釋放條件是狩技槽為滿狀態,攻擊怪物可以積攢狩技槽,不同狩技的積攢速度不同。

6、怪物獵人x這把大劍叫啥

空戰大劍基本就顛覆了傳統需要的技能,一是不彈刀二是蓄力打點比較難保證,除了第一刀跳斬。所以需要的是耐力急速回復,飛燕,攻大,挑戰者這類保證體力跳躍和穩定輸出的技能。最好當然可以配個高耳或迴避性能,基本在空中感覺是無人之境了。多練習打點,和控制好方向就是一把靈活的大劍了。比如黑炎王+王虎,護士跳4S3出飛燕。
現在MHOL游戲的優化是非常的到位的,內容也不錯,值得一玩。

7、怪物獵人x剛到上位,什麼太刀好用一點,穿什麼裝備好?

這個說實話,我不知道你的水平怎麼樣,如果可以聯網的話建議做一套燼滅刃套裝,裝備升到6級就會出隱藏技能,燼滅刃之魂(鋒利等級+2,砥石使用高速化)
還有技能 精靈加護 剛刃研磨
不過這套裝備不太容易出,因為這個異名怪比較難打,蹭野房一般看防禦值低直接踢
所以,建議先以提升hr等級為主,hr6級會出現上位斬龍,可以出斬龍s套裝,相當不錯的技能加孔位(3個2孔裝備,技能匠+12,剛刃研磨)可以直接配合裝飾珠出鋒利等級+2這個技能,多孔也可以配合護石出技能,滿級裝備防禦610,可勝任多數上位任務。
武器的話封面怪物素材的太刀都是不錯的選擇,可以配合裝備技能升滿斬味,千刃太刀也是不錯的選擇,只不過,千刃太刀滿斬味,不適合我推薦的裝備的技能。

另:如果玩強襲風格太刀的話,強烈建議出黃道套裝,技能是專門針對強襲而設計的。

8、怪物獵人x強襲長槍攻速這么快為什麼沒人用平刺

有兩種,一種是可以接在任何除了最後一下刺攻擊的防反(r+a)長按r會變成蓄力且全過程有防反判定,也就是3代以後的防反
第二種就是本作武士道的完美防禦後的十字撩擊,r完美防禦後x

9、怪物獵人x和xx哪個更值得玩

《怪物獵人XX》的內容大多是對《怪物獵人X》的完善與豐富。這點即是該系列的傳統,也是其名為「威力加強版」的原因。根據《MHX》所含有的要素,《MHXX》的新增內容可概括為「新風格(狩技)、新玩法、新怪物」三個方面。再加上《MHX》是一部試水性質的外傳作品(它大膽融合了系列前幾作的諸多要素),這個關於《怪物獵人XX》的「內容補全計劃」里,或許還要加上一個「老朋友們的回歸」才算齊全。
狩獵風格是《怪物獵人X》中新加入的重要系統,它和狩技的搭配讓以往純靠普攻的怪獵帶了點玄幻氣息(至於玄幻到何等地步,又是一個很深的話題)。14種武器加上公會、空中、強襲、武士道4種風格生成的56種搭配極大豐富了MH的玩法模式,不同武器的不同風格在連擊招式、操作手感、狩技選擇上都有很大差異,玩家每一次嘗試都彷彿在玩一款新游戲。
而作為《MHX》的完整版(威力加強版),《怪物獵人XX》自然也具備以上特點, 並在此基礎上完善了一些系統機制。其中最為顯著的,就是加入了兩種新的狩獵風格:勇氣風格和煉金風格。
(1)勇氣風格
勇氣風格的加入是《MHXX》最亮眼的改動之一,在實用性上它不亞於之前的任何風格(包括武士道)。這是一個自帶迴避、防禦、變身超級賽亞人的綜合風格狀態,具體表現為角色可以通過收刀動作,以扣除少量生命的代價閃避來自正面的攻擊。這個過程叫納刀迴避,而該風格下,玩家通過Y鍵維持收刀狀態(以此來等待躲避怪物攻擊)的過程,則被稱為納刀持續。
雖然看起來,勇氣風格通過收刀進行躲避,在效果上和武士道風格略為重復;但兩者在閃避成功的獎勵上有很大差距。勇氣風格下閃避成功不會獲得加速效果,而是累積一定的勇氣槽能量。當勇氣槽能量滿後,獵人即可進入「勇氣狀態」,此時,根據使用武器不同,角色的招式、技能、閃避動作都會發生極大變化。比如親兒子武器太刀,進入勇氣模式後將自帶藍色氣刃,第一段氣刃斬帶有盾斧的GP效果,第二、第三段的攻擊動作也會發生極大變化。
可以說,勇氣風格就是一種如同賽亞人般的新風格模式。普通狀態下,可以把它看作能夠通過收刀迴避攻擊的「閹割版公會風格」,在此模式下,雙刀連鬼人化都無法進行;但只要攢滿氣槽進入勇氣狀態,角色的戰鬥力會成倍提升,像雙刀會一直處於鬼人強化狀態。該風格可以說是這版本所有獵人開荒用首選風格,剩下要看的只是每個人不同的武器喜好和基友需要。
(2)煉金風格
煉金風格又稱搖搖樂風格,如果你試過4人聯機只用迴旋鏢乾死一直雄火龍的奇葩玩法,那應該會對這種風格充滿興趣。當你裝備了煉金風格,角色會額外獲得一個名為「煉金桶」的道具(注意是道具),在積攢足夠的煉金槽後,瘋狂搖動煉金桶可以製造各種煉金物品,進而對怪物造成傷害。
雖然看上去很惡搞,但該風格並非只能起娛樂擔當的作用。在聯機匹配時,通過煉金風格帶有的3種「SP狩技」,可以根據每個人的武器提供不同的BUFF強化效果。也就是說,這是一個偏輔助性質的風格模式,隊伍里若有一位煉金風格的隊友,每個人根據自身武器會得到一個迴避性能、耐力這些稀有護石才有的特殊效果,這在開荒初期無疑是個不錯的助力。

10、怪物獵人x哪些神護石

蓄5攻9
蓄5達8
匠5利3
匠4研磨8
匠4達人10
防強1達人10孔2
回6攻9
回距6攻擊10
屬5攻9
聽5達10
痛擊5達人10
火攻7調和數10
屬攻4冰攻8
屬攻5水攻6
屬攻5雷攻8
通強5雷攻9
通強4達人9
速射4龍攻9
速射5水攻8
速射4雷攻9
痛擊5攻擊7
痛擊4攻擊8
攻4強追9

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