外國巴士模擬
1、宇通巴士模擬器是哪個國家的游戲
歐洲國家。
宇通巴士模擬輕量版(Proton Bus Simulator Road Lite),該作是一款今年新上線的巴士駕駛類手游。該作是宇通巴士模擬器的輕量版本,游戲體積有大幅的減小,而且基本沒有了配置要求。但是畫質上依然非常高,而且玩法是完全相同的。
宇通巴士模擬器2020游戲是國內游戲廠商設計的一款模擬客車游戲,游戲內的車型、駕駛方向、高速公路名稱、目的地都是移植現實場景,熟悉的駕駛環境旨在為玩家帶來更為逼真刺激的游戲體驗。游戲使用橫版玩法,在屏幕上下方都有豐富的操作按鈕,除了基本的放線盤、油門剎車外,還有警報系統、排氣按鈕、燈光按鈕。
2、OMSI(巴士模擬),怎麼開關門,怎麼開動和行駛(我已經設好路線),怎麼在外面切換視角,……底下還有!
你可以在Options修改操縱,由於我是中文版的,無法用英語版告訴你。至於為什麼在駕駛艙內晃來晃去,還咚咚咚的!是因為你選的是Berlin-Spandau_89這個地圖,由於地圖文件大,筆記本電腦配置低,所以會出現你的情況,可以選擇一些配置較低的文件,選大的也可以例如HKsouth,有時回跳的很厲害。如果還不明白,加我Q1272471975
3、歐洲卡車模擬和巴士模擬的操作都是一樣的嗎?
歐洲卡車模擬和巴士模擬的操作都是一樣的嗎?首先,打開《歐洲卡車模擬2》
如果是正版,steam啟動台會出現這個

一般按照這個啟動就可以了,用不用渲染我覺得對畫質沒有什麼影響,一般都能看懂。
進入游戲,如果你沒有存檔(當然萌新不可能有,除非在網上下載,之後會彈出一個創建存檔的對話框,如果用的是steam正版,那麼你steam用的是什麼語言,游戲就會自動轉換成這種語言,其餘的部分根據自己的喜好設定即可。

接下來會提示你選擇總部的地址,往往萌新會隨便選,其實這里有很多的技巧,可以這樣說,總部選的好不好會直接影響到前期的游戲體驗和經濟發展。

這里我建議新手選擇總部的地址在德國中西部或者比何盧地區有重工業的城市(例如:Frankfurt am main,Berlin,Rotterdam)
為什麼要選這幾個城市
1:這幾個城市的附近基本上都是六道的高速公路,對於新手來說上手比較容易。
2:這幾個城市都屬於原版地圖,附近的立交橋都比較簡單,對於新手來說都不會迷路。
3:這些城市都有重工業公司(WGCC.NBFC),會偶爾有一些報酬很高的貨物,對前期發展經濟有重要的作用, 像有一些萌新聽從大佬的建議,總部選在Bari,Roma等城市,是因為那裡有一個ACI公司特別賺錢,但是這兩個城市都屬於義大利DLC那裡的道路比較貼近真實立交比較復雜,對於一些萌新來說會有一定的困難(後期到是不錯的車庫選擇地(後面講))也有一些人選擇英國(London)等作為總部,因為它正好符合上面的三點要求,但英國是靠左行駛的國家,剛開始的快速認為只要在英國,配給你的車都是右舵車,對於大路來說上手可能比較困難
第二小節:選擇任務技巧

很多萌新在跌跌撞撞地完成系統自帶的第一個任務後,就進入了游戲的主界面(我估計30%的萌新完成第一個任務後金錢從2000變成了-2000)這個游戲想要賺錢就只能靠接任務和僱傭司機(後面講)接任務的地方在左下角,有貨運市場,快速任務和外部任務World of trucks(後面講),下面我們來詳細了解一下
貨運市場:使用你自己的卡車來完成運輸,需要把卡車開到貨場,所有的收費站,油費,修理費都要自己承擔,當然報酬比快速任務一般多1/3,然而我們並沒有自己的卡車(雖然可以自己貸款10萬,但我勸別這樣做,即使買了自己的卡車——以萌新的水平跑完一趟最少車損10%,這樣賺的錢就不如快速任務多了,以後技術好了再買也不遲。
快速任務:使用公司給的卡車完成任務,一切費用由公司承擔,所以保證貨物少損壞就可以了(打個比方,即使車損50%,貨損0%)照樣會給滿報酬(比較適合新手)
至於World of trucks外部任務,我會留到第七章詳細地講
一般地說,點擊任務之後會出現貨物名稱,目的地,公里/金錢,報酬和截止時間幾大類,很多萌新甚至一些大佬都是按照價格來排序的,其實不然。
4、巴士模擬omsi怎麼操作
這款有史以來最真實的巴士模擬器,他的真實程度十分高,司機窗,乘客的窗都可以打開或關閉,下車鈴可以按.但是他的畫面並沒有極品飛車之類的游戲追求效果的渲染,這款游戲的畫面與Microsoft的模擬飛行和模擬火車差不多...並且菜單狠傳統,並不友善和易用,在你第一次進行游戲,並不會有什麼教學模式和小提示,一切靠官方提供的說明書,所以與其稱其為\"游戲\",倒不如稱其為一款\"模擬器\"
首先說說主要鍵位吧,\"E\"——開啟電源,「M」——發動機啟動與熄滅,「D,N,R」——分別對應車輛的D(前進),N(空),R(倒車)檔,大鍵盤區域的\".\"——手剎,小鍵盤區域的「-」——門閥,停車後必須將其開啟才能開閉車門,小鍵盤區域的「/」,「*」分別對應前門兩翼的開閉,後門會根據乘客是否下車在打開門閥後會自動開閉。「O」——滑鼠控制模式,根據滑鼠位置進行加速剎車以及轉向,玩過模擬飛行的同學懂的,哈哈。小鍵盤的「4」,「6」,「5」分別是方向盤的左,右以及回中,小鍵盤的「8」,「2」,「+」分別是油門,剎車以及松開油門和剎車
5、舊金山公交模擬 全攻略
開始游戲時,主角在一個小屋裡。到關閉的門前,出現字幕時按左健,走出公寓。
門前停著一輛黑色皮卡,那是主人公的。進入皮卡,按「C」鍵。進入車輛後,「TAB」鍵松開手剎,「E」鍵發動引擎,「PAGE UP」鍵升檔,「PAGE DOWN」降檔。如果您按「N」鍵,會打開一個窗口,出現一個舊金山公交模擬地圖與一些小旗。旗幟代表可以快速前往目的地,前提是曾經到過那裡,游覽過那裡。只需選擇一個目的地,將被快速送往那裡。如果從來沒有去過那裡,旗幟將是灰色的,將無法前往那裡。這意味這必須親自開車前往那裡,可以按「M」鍵打開城市地圖,用滑鼠滾輪來放大或縮小,按住滑鼠按鈕,並在所需方向上移動滑鼠,滾動地圖。較大和較小的地圖中的黃色箭頭代表主人公當前位置。當然,小地圖也可以用來導航,時間也顯示在小地圖上。
當到達帶有公交車圖標的位置時,應該把車停在那裡,找到灰色房子,那是車廠辦事處。在那裡的一個房間,走近巴士服務監督員,單擊左健,出現公交車線路表,選擇想駕駛的公交路線。選擇好後,走出房子,在巴士車場尋找你的公交車。
繁忙的街道
走到前門前,多次點擊「F5」,門會慢慢打開,直到進入公交車。進入後,站在座位旁,按「C」鍵坐到座位上。線打開售票機,按「T」鍵。接著打開引擎「E」。「TAB」鬆手剎,「PAGE UP」鍵升檔,「PAGE DOWN」降檔。公交車沒有足夠的氣壓,等待兩三分鍾,氣壓達到「0.7」時才能開動和關閉車門。打開/關閉前車門按「F5」,打開/關閉後車門按「F6」。
按「Q」打開線路信息面板,按「I」設置線路。用滑鼠點擊「LINE」按鈕設置線路號碼(輸入線路號,如501),點擊「ROUTE」是線路往返代號,(如01,02)。如果未到發車時間,可以按下「Q」鍵選擇「時間跳躍」,但當你已經進入了起點站,這個功能將會禁用。當然也可回家小睡一會。
到站時,打開前門,讓乘客進入車廂。當有人需要售票時,按「F」。出現售票機面板,用滑鼠點擊售票:「1」到「0」是售票金額按鈕,「*」清除,「#」確認。「F1到F5」是成人到殘疾人快捷鍵(只有城鄉線按上車線路長短收取錢,按「F1」成人,「F2」青年,「F3」前輩,「F4」醫保,「F5」殘疾人,上來的什麼人按什麼建,售票機自動計算價格)F6是總售票錢數。售票時有5種人:Alt 成人,Youth 青年,Senior 前輩,Medicare 開頭的醫保,Disabled 開頭的殘疾人。按普通線/快線的售票價格售票,城鄉線售票用快捷鍵自動計算票價。普通線「CITY ROUTE」,快線「EXPRESS ROUTE」,城鄉線「CROSS TOWN」。
售票價格表 普通線/快線/城鄉線快捷鍵
公交車售票機
成人 2.00/4.00/F1
青年 1.25/2.5/F2
前輩 1.25/2.5/F3
醫保 1/1.25/F4
殘疾人 1/1.25/F5
F6會轉換到所售票的總價格顯示屏。
每次完成線路時有窗口顯示你的服務質量。往往有900到1200不等的報酬。按服務質量發放。C開頭的完成,R開頭的繼續駕駛(回程)。
6、巴士模擬有哪些?
歷年來的巴士游戲有:
《巴士駕駛員V1.0》(2007年)
《巴士駕駛員2008》
《巴士駕駛員2009》
《巴士駕駛員2010:紐約》
《巴士駕駛員2010:烏澤多姆》
《巴士駕駛員黃金版V1.5》(2010年)
《OMSI》(《巴士模擬》)(2011年)
《舊金山公交模擬》(2011年)
《巴士模擬2012》
各有各的特色,希望LZ滿意
7、什麼是巴士模擬?
tml工作室的一個新的巴士模擬作品。新版本增加了不少新特性,如通風裝置、加油、空調等。虛擬的城市不僅僅包括動態的白天與夜晚以及天氣的變化,還首次引入了動態季節變化。想體驗最真實的公車司機么,這款游戲一定不會讓你失望。
OMSI 是由一個小型的,專門設計模擬程式及相關插件等的開發組織 M-R-Software 製作。M-R-Software 由 Marcel Kuhnt 以及 Rüdiger Hülsmann 等的幾位德國人組成。他們在製作 OMSI 之前已經曾經製作過一地鐵模擬器 U-Bahn Berlin,所以他們運用過去的程式編寫經驗,在2007年2月起開始製作此游戲。直到2011年2月18日起由 Aerosoft GmbH 發行。
OMSI(取自其德文口號「Der Omnibussimulator」中的 OMSI 四字組成,即英文「The Bus Simulator」及中文「巴士模擬器」),小型開發組織 M-R-Software 於2007年2月起開發的一款專為巴士而製作的模擬程式[1],並於2011年發行正式版。
與Midtown Madness 2不同的是,OMSI 製作對象為想模擬駕駛巴士的玩家,而 Midtown Madness 2 則為想進行賽車模擬的玩家。因此,OMSI 中的一些特別為巴士而設的功能都並不在後者程式中存在(雖然可以以額外的模擬器製作相近效果)。
·功能
為了給予玩家有最完善的模擬體驗,OMSI 在很多項目中都有製作詳細的模擬效果,當中一些功能是Midtown Madness 2沒有的。
·日間/黑暗效果;
·氣候系統(溫度、濕度、風速、雲層高度、雲量、雨/雪量等);
·反射效果;
·材質透明效果;
·曲直、高低起伏容易修改的道路;
·可自由調節部份地表范圍高度來建造山、海灣;
·巴士的幾乎所有功能都可以以內建的程式語言編寫出來,等等。