廬江麻將規則
1、安徽麻將玩法
洗牌,壘牌。每人壘10*2的牌,莊家比其他人多2*2張牌, 條形狀擺放。
開始,從莊家開始擲骰子,數點,數到誰就從誰壘的牌開始順時針數和剛剛擲的骰子點數中小的點相同幢數的牌。
拿牌,從剛剛數的牌接下去的那裡,莊家開始拿,逆時針的方向玩家依次每人拿2*2張牌,拿3圈,然後莊家從接下去的地方拿牌,依次每人拿一張,然後莊家再拿一張。
出牌,莊家開始出牌,每次出一張,然後按逆時針順序依次從剛剛拿牌的地方每人拿一張出一張。中間若出現有玩家「碰」「扛」牌時,則從此玩家逆時針方向的下家開始拿牌和出牌。最後四張牌為「海撈區」,四家各抓一張牌但不出牌。
胡牌,若是莊家胡牌,則從莊家開始,進入下一局,若不是莊家開始,則按逆時針順序換庄開始。流局,一局牌打到最後沒有人胡牌,則從莊家開始,進入下局。
(1)廬江麻將規則擴展資料
算分規則
1. 胡牌:+ 15嘴
2. 支: 某一家有 8 張是胡牌的的最基本要求,如果有 9 張則加 1 支, 10 張則加 2 支,以此類推,多支多分 ( 一支+1嘴) 。
3. 缺門:胡牌時的牌只存在有2門花色。+2嘴
4. 同: 所有牌中數字一樣的牌從 4 張起數, 每多一張多+1嘴(如, 3 張四萬、 2 張四條、 3 張四餅的牌得 4倍每基礎分)
5. 坎: 三張一樣的牌在手,且符合基本胡牌牌型中的刻 ,即三張牌未分開叫做一坎,每一坎+1嘴
6. 暗杠:+4嘴
7. 活(四核):某種牌有四張且沒有開杠,只要有四張的就算活(豪華七對也算活)。+4嘴
8. 卡: 只胡一張牌的牌型所胡的牌稱為卡。+1嘴 23胡4 78胡6也算卡
9. 雙鋪子:兩個一樣的順子,如345萬 345萬,若胡牌是胡其中的一張算明雙鋪,+2嘴 若不是胡其中的牌則為暗雙鋪+4嘴 自摸+10嘴
10. 莊家的輸贏:莊家贏,都在原有基礎上多加 幾庄*嘴 輸也一樣。
2、安徽廬江麻將
數字5以上的稱為老.(5既可以算老也可以算小)老就是大的意思.
看看家裡的牌不分花色只要夠10張就稱十老11張就是十一老以此類推.
家裡的牌夠八張一色的就叫八一色九張就叫九一色以此類推
.一色是指花色一樣.如家裡有八張萬或筒或條.明白了沒
3、麻將怎麼打有什麼規則啊
游戲規則
—— 上手基本簡單玩法(開局、布子、走法)
麻將的參賽選手為4人,分別為東、南、西、北,門風東者為莊家,其餘均為旁家。 每人手裡抓13張牌,通過吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相關規定的牌型條件和牌。
牌型
麻將可和的牌型包括以下幾種: 基本牌型(33332),七小對牌型(2222222),十三幺牌型(191919eswnzfbx),十三不靠牌型(147258369eswnzfbx)
3: 順子(3張的同花色序數相連的牌)或刻子(3張的相同的牌)
2: 對子(2張的相同的牌)
19: 花色的1和9
147: 同花色的不靠牌
258: 同花色的不靠牌
369: 同花色的不靠牌東、南、西、北、中、發、白 ……
東南西北中發白 x: 東南西北中發白的任一張
計分規則
自定義規則下,默認有財神,沒有底分,如果選擇無財神,則有2分底分,如果選擇8分起和分,則有8分底分;莊家默認連庄,贏輸時自己的番分數翻倍計算。
國標麻將是以國家體育總局社會體育指導中心認定的81個番種為基礎,8番(不包括花牌)起和的一種麻將游戲方式,詳細規則和介紹請參看《中國麻將競賽規則》。
財神的規則
財神,又稱「混」,以在一張牌上加一個紅點表示,不能動。財神只有在自定義規則中才可以設置,它可用來在和牌時替代任何牌,但是財神不能在游戲過程中出掉或用於吃牌。財神在游戲中總是自動放在自己牌的最左邊。
如果選擇沒有財神,游戲時將沒有可以替代任何牌的牌;
如果選擇花牌做財神,那麼花牌就只能當作財神而不能得分;
如果沒有選擇花牌做財神,那麼花牌可以得1分,也可以把花牌當作廢牌而不得分;
如果選擇其他牌為財神,這張牌有三種選擇;首先是要翻出四家抓完牌後剛好輪到的那一張,放在牌池的左下角;
1、如果選擇此張牌為財神,叫翻混
2、可以選擇此張牌花色的前一張牌做財神,叫上滾混
3、可以選擇此張牌花色的後一張牌做財神,叫下滾混(1的前一張是9,9的後一張是1)
含有財神的順子,在有多種組合方式時將不參與牌型算分的計算。
含有財神的牌,在有多種排列,組合不同的牌型時,將按分數低的牌型計算
4、廬江麻將怎麼算的.
數字5以上的稱為老.(5既可以算老也可以算小)老就是大的意思.
看看家裡的牌不分花色只要夠10張就稱十老11張就是十一老以此類推.
家裡的牌夠八張一色的就叫八一色九張就叫九一色以此類推
.一色是指花色一樣.如家裡有八張萬或筒或條.
5、跪求麻將的規則
比賽程序
一、參賽隊:每隊應有領隊一人,運動員四人,或可增加替補隊員一人。
二、賽制:比賽採用桌四人制。
三、比賽方法:按競賽規程規定執行。
四、比賽時間
每局比賽時間為3小時,中場休息15分鍾。比賽在規定時間內完畢,即本局結束;每局最後一盤比賽結束前15分鍾,由裁判長報時,以提醒各隊。比賽已到規定時間,一盤比賽尚在進行,應裁判長宣布到時,即為一局(盤)比賽結束,按已取得的分數計算成績。
五、比賽進行
(一)檢錄運動員按比賽規定時間,到指定地點報到、檢錄。
(二)運動員入場就座運動員應按規定時間提前入場,依抽簽結果就座。由裁判員檢查定位、定庄,並分發、檢查記分卡的數量與分值。
(三)洗牌步驟
1.運動員一起把牌全反扣過來,使牌面朝下。
2.運動員雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動。注意避免相同或相連的牌集攏在一起。洗牌時,主要是搓動自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓動。
3.裁判員認為搓牌不夠均勻,可以要求運動員繼續搓動或停止洗牌,裁判員本人繼續洗牌(使用自動麻將機除外)。
(四)碼牌
裁判員宣布碼牌,每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,並碼成牌牆擺在自己門前,四人牌牆左右相接成正方形。
(五)擲骰與開牌
1.採用兩次擲骰辦法。擲骰者必須手持兩個骰,從牌池中央上空20-30厘米高度擲出。禁止用一個骰打另一個骰,或放到牌牆上吹出去的做法。
2.莊家首先擲骰,其所得的點數,既是開牌的基數,也是決定第二位擲骰者數。莊家擲點,以莊家為第一位,按逆時針方向順序,庄為東,點數為5、9點;庄下家為南,點數為2、6、10點;庄以門為西,點數為3、7、11點;莊上家為北,點數為4、8、12點。
根據莊家擲骰的點數,再由點數者第二擲骰。
3.第二擲骰者擲點,兩次擲骰的點數相加之和作為開牌依據。
4.開牌。在第二次擲骰者所碼的牌牆,從右向左依次數到與點數相同的那一墩,由莊家開始抓下兩墩牌,再按順時針方向順序抓牌,直到每個人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。
(六)理牌、審牌、補花分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢。如手中有花牌,首先由莊家補花。再由南家、西、北家逐補完,全部時間不得超過30秒,然後莊家打出第一張牌。
(七)行牌打牌進行過程。此過程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開杠(明杠、暗杠)、補直至和牌或荒牌。
1.福建麻將:活動百搭,開牌時將杠尾的一張牌翻開,該牌就是百搭。其中一張白板可以用作代替該張翻開的牌。 帶弟百搭:若杠尾的張牌翻開是三萬,則四萬是百搭。
「帶弟百搭」指定序數牌九一相連而番子牌以東南西北中發白首尾相連,故開九萬則以一萬為百搭,開北則以紅中為白搭。
2.長沙麻將:麻將中去掉東南西北風、發財、白板和紅中,二五八做掌門,這是湖南長沙的一種麻將玩法,倒符合長沙人潑辣、做事不拖沓的性格。
3.武漢麻將:武漢的紅中賴子杠講究開口(即碰,吃,杠),不開口不能胡,兩個癩子和屁和不能和,紅中留在手上不能和。碰碰和、將一色、清一色、風一色、全求人、杠開、海底撈、搶杠都算大胡。其他就都是屁和。
6、麻將規則
一、和牌的程序
和牌者首先必須報和牌,並將手牌整理後亮明,報出自己和牌的番種、分數,再經其他三家的公認和裁判審定。其他三家在和牌確認之前,不得將自己的手牌放倒。
二、和牌的要求
(一)和牌者的牌型必須具備下列牌型之一
1、和牌的基本牌型
(1)11、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111(1111,下同)
(3)11、123、123、111、111
(4)11、123、111、111、111.
(5)11、111、111、111、111.
2、和牌的特殊牌型
(1)11、11、11、11、11、11、11(七對)。
(2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(七星不靠、全不靠)。
(註:1=單張11=將、對子111=刻子1111=杠123=順子)
(二)和牌的方式
1、自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上開花、補花和)
2、點和:和他人打出的牌(包括搶杠和)。
(三)和牌者
一盤只能有一位和牌者。如有一人以上同時表示和牌時,從打牌者按逆時針方向,順序在前者被定為「和牌者」。
(6)廬江麻將規則擴展資料:
注意事項
一、語言規范
行牌過程只能使用「吃牌」「碰牌」(不能代替開杠)「杠牌」(不能用碰牌代替)「和牌」「補花」等詞語,凡吃、碰、杠和都有必須以上述規范語言報牌;不能使用「等等」、「稍等」「看看」之類的詞語。出牌不報牌名。
二、行牌順序
依座次的逆時針方向進行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、補牌、和牌。
三、抓牌
按逆時針方向進行。順序是莊家、南家、西家、北家。抓牌時,上家打出牌後,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能動手摸牌。
四、出牌
凡是抓進或吃、碰、開杠、補花後,不和牌便要打出一張牌。莊家第一次從抓牌完畢(包括補花)到出牌的限定時間為30秒。此後,包括各家,每次從上家打出牌後,到自己出牌的時限為15秒(包括吃牌、碰牌、補花);允許同時打出吃進的牌;
打出的牌必須先放在自己門前明示一下,然後歸入牌池內;放入牌池內的牌子要有序地從左向右擺放,放置到第6張後,再依次另放一行,排列要整齊,以便於觀察。
參考資料來源:網路-中國麻將競賽規則
7、合肥麻將規則
游戲起源、歷史和簡介 邊鋒合肥麻將是根據合肥地區特有的麻將規則而推出的地方麻將,它即沒有花牌(梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬)和東、南、西、北、中、發、白,也沒有條、餅、萬中的1和9(比如沒有1萬1條和9萬9條等)。麻將的參賽選手為4人,分別為東南西北四方,每人手裡抓13張牌,通過碰、杠等方式(沒有吃牌),使手中的牌按照相關規定的牌型條件胡牌。 出牌規則 游戲一開始只有莊家可以得到十四張牌,其他人得到十三張。莊家從中選出一張最無用得丟出。此時三家都有權利要丟出得牌,但只能碰(即對)或杠,不能吃,而且四人都只有一次碰或明杠的權利(暗杠不限次數),碰牌要快。 莊家規則 合肥麻將實行輪庄制。如莊家胡牌可繼續坐莊,四人庄坐完為一圈,四圈完為一局(或一鍋)。 胡牌的要求 (一)胡牌的牌型三門(條、餅、萬)中必須有一門達到或超過8張,否則不允許胡牌。 (二)胡牌的牌必須具備下列牌型之一: 1、基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111 (3)11、123、123、111、111 (4)11、123、111、111、111 (5)11、111、111、111、111 2、特殊牌型 11、11、11、11、11、11、11(七對) 3、在放炮的時候,可以一炮二響,也可一炮三響。 胡牌大小及積分方式 (一)基礎分:胡牌後將下列可積分項累加得出基礎分 1、胡牌基本分5分; 2、門清分:如胡牌者既沒有對牌,也沒有明杠,可加10分,否則此項不得分; 3、支:某一門有8張是胡牌的的基本要求,如有9張則加1支,10張加2支,以此類推,多支多分(一支一分); 4、缺門:三門牌有一門無牌得1分,兩門無牌得2分,三門都有不得分; 5、同:所有牌中數字一樣的牌從5張起數,5張得1分,6張得2分,以此類推,4張及4張以下不得分;(如,3張四萬、2張四條、3張四餅的牌次項得4分) 6、坎:三張一樣的牌在手,且符合基本牌型(2)(3)(4)(5)中的111,即三張牌未分開叫做一坎,每一坎得1分,多坎多分; 7、杠:四張一樣的牌在手,且符合基本牌型(2)(3)(4)(5)中的1111,即四張牌未分開叫做一杠。明杠得1分,暗杠得2分,多杠多分; 8、活:四張一樣的牌在手,其中三張符合基本牌型(2)(3)(4)(5)中的111,另1張與其他牌組成牌型中的123,這種組合成為活。明活2分,暗活4分,多活多分; 9、卡:只胡一張牌的牌型所胡的牌稱為卡,如胡123中的2,或胡11中的1都稱為卡,卡得1分; 10、庄分:即莊家分,平胡得1分*庄數,自摸得2分*庄數; 11、特殊牌型:七對加5分 (二) 胡牌總得分: 1、根據牌型計算出胡牌基礎分; 2、如是杠後自摸胡牌,得分為基礎分×2; 3、搶杠算自摸,由被搶人承包其餘兩家。 4、如是清一色胡牌,得分為基礎分×3; 5、最後四張牌為「海撈區」,四家各抓一張牌但不出牌,四家中先自摸胡牌的為贏家,得分為基礎分+10分;則否四家都不贏,莊家繼續坐莊; 6、平胡的牌由點沖方付分,自摸的牌由三家付; 7、計算得分的優先順序是; 8、按上述6條計算出得分即為總得分。
8、廬江麻將怎麼算詳細點
這個東西需要實戰教的,要不怎麼都說不明白,其他的跟別的麻將差不多,區別基本上是以下幾點:
數字5以上的稱為老.(5既可以算老也可以算小)老就是大的意思.
看看家裡的牌不分花色只要夠10張就稱十老11張就是十一老以此類推.
家裡的牌夠八張一色的就叫八一色九張就叫九一色以此類推
.一色是指花色一樣.如家裡有八張萬或筒或條.明白了沒
9、安徽的麻將規則
安徽的麻將規則:
合肥麻將:
斷幺九:整付牌沒有一九萬、一九筒、一九條,以及東西南北風和各色花牌。
八枝:和牌時需要一門有八張以上。
和牌:不許吃牌,不許碰牌,必須有八枝。
擲骰:用兩顆骰,擲一次。以骰點的和作為開始抓牌的牌牆,以最小的點數作為起始敦數。比如4點加5點為「九自手」,從自己門前牌牆開始抓牌,但是從第4敦開始。
基本規則:
1 、首局時,先入座者為庄。
2、首局後,通炮者坐莊,其次和家坐莊。
和牌規則:
小和:四喜(開局摸到四張一樣的牌型)、無將和(開局沒有摸到2.5.8這三種牌型)、缺一色(開局未摸到萬索筒這幾種牌的任意一種牌型)、六順(開局摸到任意兩種牌各三隻)、平和。
大和(「含小和」-表示牌型可以為小和牌型,但計大和) :七小對、碰碰和、將將和、清一色、杠上花、搶杠和、海底撈月。
超大和:豪華七對(有四張一樣的)、杠上花+碰碰和或將將和或清一色或全求人、海底撈月+碰碰和或將將和或清一色或全求人或七小對或豪華七對、碰碰和+將將和或全求人或海底撈月或杠上花或清一色、全求人+將將和或海底撈月或杠上花或清一色或碰碰和。
最大和: 豪華七對+清一色+海底撈月 碰碰和+將將和+全求人+海底撈月或杠上花。
其他規則:只有萬筒索三種牌。海底牌漫遊、扎鳥、通炮、補張、漏和、飄、相公。
(9)廬江麻將規則擴展資料:
安徽的麻將技巧
1、一審二立三靜
每盤抓齊牌後,首先要審牌查一手牌,而且審牌還要隨時用心審視,可以說審牌是打牌最重要的事情。審牌後要根據牌力先確立主攻目標,即打算實現怎樣的和牌。最後則是冷靜思考如何運作。
2、釣將有三要
釣將牌應看準三個要素。
其一是釣孤張,專釣那些已經缺少相聯系的牌,如牌面上已出現 3 張或 4 張二萬、三萬,剩下的一萬較難聯系前兩種牌,常常可釣到一萬做將牌成和。
其二是釣熟不釣生,如序數牌除去三至七中心張,一、二或文字牌通常都是熟張比較容易出現。
其三,釣高不釣低,要釣能實現高分值和牌的牌,不過如果遇到釣低分值容易和牌,也可以採用。
3、引上頂下盯對門
千方百計吸引上家打出能吃進的牌,打出下家難以吃進的牌,同時還要審查對門的動靜,即吃了什麼牌、碰出什麼牌以及會出什麼牌,再決定要取捨哪張牌。