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巴士街机模拟器宏

发布时间: 2021-12-06 00:46:33

1、街机模拟器KAWAKS 宏命令问题

N 下载Kawaks 1.45 最终中文典藏版里面有说明,这里摘抄下来
宏定义的具体符号表示如下:
u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿
的作用 +=表示在宏定义的招式发出的哃时接受其它操作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。
看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子.
先打开INI目录中的KOF99nd.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的
在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了
K\\\'DASH
连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令: d,df,f,df,d,db,b3
你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存
(注意:下面的Macro1B.J都是可以改的,一共支持十条宏命令)
运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的\\\"重新定义键位设定\\\"中的\\\"重新定义玩家1的键位设定N 下载Kawaks 1.45 最终中文典藏版里面有说明,这里摘抄下来
宏定义的具体符号表示如下:
u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿
的作用 +=表示在宏定义的招式发出的哃时接受其它操作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。
看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子.
先打开INI目录中的KOF99nd.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的
在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了
K\\\'DASH
连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令: d,df,f,df,d,db,b3
你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存
(注意:下面的Macro1B.J都是可以改的,一共支持十条宏命令)
运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的\\\"重新定义键位设定\\\"中的\\\"重新定义玩家1的键位设定

2、街机模拟器 宏设置

LZ……
模拟器和街机比 只是简化了下 出招而已……
其实LZ一直就记错了……
在接机上……一圈圈的按的那种连续的技能 很少是有上的 只是在街机上玩的时候已经打出判定 造成了人物硬直 所以在转到上的时候 人物是在放技能 而没有跳起……
在模拟器上 只要按前下后前下后 或后下前后下前就可以出那种招了……
LZ……

3、有谁能教我街机模拟器的宏的使用啊?

在你kwaks的安装目录下有个文件夹叫ini,打开后,找到kof98.ini。只要模拟器运行过都会生成这个以rom名字做文件名的ini文件。用记事本打开这个文件,找到
[Macros](注意看这句不要跟上面的混淆,这句以下的部分才是宏)

; Macros for player 1
Macro1A=12+
Macro1B=23+
Macro1C=34+
Macro1D=123+
Macro1E=234+
Macro1F=1234+
Macro1G=13+
Macro1H=14+
Macro1I=
Macro1J=
这一段,每个=号后面的就是宏,一共可以设置10个。比如←↙↓↘→+A就在=号后面写上b,db,d,df,f,1就可以,然后在模拟器进入游戏后,在游戏菜单里选择“从ini文件载入键位设置”,然后你打开重新设定按键的窗口就看见你写的宏了。b表后,d表示下,f表示前,按钮abcd则是1234表示,不是同时按下的键用逗号隔开。另外注意,宏是分左右的。f只表示玩家1的前,你跳到右边来宏就不起作用了。
ps……八神没有←↙↓↘→+A这招吧……

4、求视频:街机模拟器宏设置

http://tieba.baidu.com/p/1321647674

5、街机模拟器宏设置问题,知道的进来下

不会, 你这里说的ABCD是指实际街机的键位, 而不是键盘上的ABCD键, 相当于PS手柄的○×□△

而你的JKLI才是指你实际设置的键盘上的按键, 无论你怎么设, 都相当于打在实际街机上面的ABCD而已

另外你还可以设置方向, u=上, d=下, b=左, f=右, 我以八神用重拳发八稚女为例子, 就是"下, 下前, 前, 下前, 下, 下后, 后+重拳", 那就设置成"d,df,f,df,d,db,b,3", 只要你在这个宏上面设置一个按键, 就可以发动八稚女, 不懂的qq295887672

6、街机模拟器宏到底怎么弄

宏的作用是将连续的招式用一个键来代替, 不同的街机游戏有不同的宏,所以你想玩什么游戏就要自己做,当然网上也有现成的文件,一会跟你讲怎么用现成的。一般像西游记,以及格斗类的游戏多会设置宏键,为的是让发招不熟练的新手也能体验的街机的乐趣,而老手都是感觉玩的就是技巧,不屑于这么做。
言归正传,以西游记一代为例子吧,正好它的模拟器也是nebula的,以它的连招设置为宏,然后定义一个键来发为例来讲吧。
首先,这相当与你自己写一个简单的代码,然后定义个快捷键一键调用,就是这个过程。
第一步:写简单动作代码。
打开你的游戏的文件夹,在根根目录里找到MACRO文件夹(如果没有就新建一个),里面一般都有以游戏英文名命名以mac结尾的文件。比如西游记里应该有orlegend.mac这个文件(如果没有就自己新建个记事本,然后保存为mac后缀文件即可),打开应该有一下代码:
[Player1]
Character=0
Direction=108330,0,1

[Player2]
Character=0
Direction=108330,0,1
自己要填的是一下程序:
[0]
Name=1
Macro1Name=下跳
Macro1Move=D,2
Macro2Name=必杀攻击右边
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1
Macro3Name=必杀攻击左边
Macro3Move=r,d,ld,l,r,d,ld,l,1

[Global]
Macro1Name=下B
Macro1Move=D,2
解释一下,各个数字字母的作用:数字是定义按键的动作,就是拳,跳,显示宝贝,放宝贝,字母是英文方向键缩写:U,D,B,F代表上下左右,组合方向,右上UF,左下是DL,依次类推。
[0]:是顺序号,在建一个可以是[1],
Macro1Name=下跳:是你定义的动作名,自己看的,随便叫
Macro1Move=D,2:是动作,以逗号隔开,这就是先按下,再按跳
Macro2Name=必杀攻击右边
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1:这两行是第二个动作名和动作代码
Global Macros(通用宏定义)(这个我没用过)
然后保存,用你的游戏的英文名(可在载入游戏是查看或看ROM的名)
第二步:设置宏键
这时再载入游戏,最好重新扫描一下游戏,载入游戏后再做如下设置:
游戏->控制设置->player 1,热键1(Hotkey1)设为键盘的“Y(随便定义)”键,前面打钩,热键(Hotkey2)设置为“H”,.....点击Clase(关闭)返回游戏。这试积满气试试H键,就应该会发必杀技了。

差不多能明白了吧,当然也可以直接去网上下载宏文件(.mac结尾)省去了第一步。第二步一样。

7、MAME模拟器如何设置“宏”

好像不能设置的。没办法!

8、街机模拟器的宏设置该怎么设置?

我着里以97为例子:你先打开设置按键的地方最先面有两排N/A后面是数字和+号的东西~你找到123+,在着个前面设定键,(着里的数字1,2,3依次代表轻圈,轻圈,重圈,)你如果设的是R那么在游戏里你按R就是轻圈,轻圈,重圈一起按,在用键盘玩街机里是最方便的了.

9、winkawaks街机模拟器-宏定义命令问题!

我没有设置过KOF,只设置过街霸Zero3,给你个参考吧

首先打开与WinKawaks.exe同一目录下的ini的文件夹,在里面找到街霸z3日版配置文件sfz3jr1.ini(如果没有的话,运行WinKawaks.exe,载入sfz3jr1的ROM,执行“游戏->保存当前设置到配置文件”命令)。
关闭winkawaks!
打开sjz3jr1.ini文件,在文件最后部分找到“[Macros]”这一项,在这里写入或修改相应的动作代码,就可以通过按对应的宏定义键使用相应的动作,共有十个宏键可以定义。如:1P为例,隆的轻波动拳“↓↘→ + lp”,写入或修改代码为“Macro1A=d,ld,l,1”,(如果已打开winKawaks且正在运行z3,请执行“游戏->从配置文件重新载入设置”命令,当然你也可以重新启动Kawaks),打开手柄设置面板,在下方的Macros选项里,可以看到宏键1后面多了“d,ld,l,1 ”,设它为键盘上“R”键后,就可以通过按R来使出↓↘→ + lp。
kawaks宏定义中主要的代码:U,D,L,R分别代表上下前后,而不是上下左右,切记;组合方向,前上LU,后下是DR,依次类推;1~6代表6个键位,组合键,z3中发动oc的组合键lp+lk用12+表示,每一个动作用逗号“,”(半角)分开,“~”表示延迟一秒。

实例:
动作代码 说明

隆:
Macro1A=d,ld,l,3 (↓↘→+hp ) 重波动
Macro1B=l,d,ld,1 (→↓↘+lp)) 小升龙
Macro1C=d,ld,l,d,ld,l,1 (↓↘→↓↘→+lp)lv1真空波动
Macro1D=d,rd,r,d,rd,r,6 (↓↙←↓↙←+hk)lv3真空龙卷旋风脚

Nash:
Macro2A=d~~,u6+ (↓储↑+hk) 重脚刀
Macro2B=r~~,l2+ (←储→+mp) 中手刀
Macro2C=r~~,l,r,l3+ (←储→←→+hp) lv3音速手刀
Macro2D=rd~~ld,rd,lu6+ (↙储↘↙↗+hk) lv3音速脚刀

注意:
1.固定名称的ini对应于固定名称的rom(zip)文件,如,sfa3.ini对应sfa3.zip
2.网战的时候以上例子中的宏键全部无效,只有组合宏键,如123+、14+、lu6+等有效

10、winkawaks街机模拟器,控制健-宏定义命令问题!

宏定义的具体符号表示如下:

u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿

的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。

看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子.

先打开INI目录中的KOF99nd.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的
在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了

K'DASH

连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C

宏命令: d,df,f,df,d,db,b3

你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存

(注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十条宏命令)

运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的"重新定义键位设定"中的"重新定义玩家1的键位设定 ..."
看到了吧,那个d,df,f,df,d,db,b3就是笔者刚才定义的宏,前面是一个1,就证明按数字1键就可以发出

K'DASH的连锁驱动的超必杀了,那个1就可以改变的,任何键都可以,只要不跟上面的控制设定冲突就行了
那个ini文件就在ini文件夹里``

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