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怪物猎人x巴士速攻

发布时间: 2022-06-28 19:53:34

1、怪物猎人x 怎么速升hr等级怎么提升?

1.陷阱4+个 反正我一个人就带了3麻痹1落穴 最好人人都带几个

2.骑手3人

3.烟雾弹若干

任务开始一只泡狐龙,我们4人刷大概1分40秒左右,刷完丢烟雾弹,远离水面等香蕉上来,期间记得补烟雾弹,防止水龙出来,打完香蕉和水龙,打甲虫2个,打完第一个就好。

4人正常10分钟不到,3人打12分钟左右,前提是要有人控,吃了换算猫饭一把2100,不吃1400。

2、怪物猎人X的游戏系统

猎人们在本次的游戏中的新据点称作“贝鲁那村”(ベルナ村),从图片中可以看到本次新登场的防具装备和本次作品大力宣传的4大主力的怪物造型。这次《怪物猎人X》在狩猎方面为每种武器都新增了“狩技”,狩技相当于每种武器所特有的必杀技能,种类丰富,除了基础的高伤技能、自我强化以外,在怪物猎人系列作品中手段缺乏的范围回复技能也会存在。
新据点贝鲁那村是一个在众多山脉之间自然形成的一个高原地区村落,人们使用着被称作“穆法”(ムーファ)的羊型生物进行基本的农活生产,相当于以往作品中的波波以及丸鸟等生物,除此之外,我们所熟知的集会所当然也会存在。
游戏中还会登场以往作品中我们熟悉的据点村落,这些村落包括初代《怪物猎人》的科科特村、《MHP2G》的口袋村、和《MHP3》的结云村。 之前未公布过的老怪回归:赤甲兽、尾锤龙、熔岩龙、沙龙王 水兽、水龙、重甲虫、爆锤龙、霞龙、钢龙、青熊兽、炎王龙。
岚龙将在本作中正式登场 ,除此之外,同样尾槌龙也将会回到本作中。 另外还有来自《怪物猎人:边境》和《怪物猎人P2G》的熔岩龙登场。 武器名称狩技1名称
(狩技说明) 狩技2名称
(狩技说明) 大剑 兽宿【狮子】
(将斩击后所聚集气凝结於剑身及自己体内。使下一击的威力大幅上升) 震怒龙怨斩
(蓄力后奋力一斩的狩技,蓄力时不会被胆怯、吹飞等打断) 太刀 炼气解放圆月斩
(发动后一段时间气刃槽最大化,此时发动炼气斩气刃槽不会下降) 镜花之构
(特殊的防御架式,在发动此架式时会承受面临的攻击并反击) 片手剑 回旋之力
(斩击周围多个目标的回旋斩,发动时自身不会受到任何伤害) 升龙击
(斩击后将盾牌往上突击的狩技。由於盾牌的强烈打击,目标容易进入晕眩状态) 双剑 血风独乐
(一边前进一边朝目标连续攻击的狩技。发动途中可以转换方向) 天翔空破断
(运用高低差进行攻击的狩技。命中后还会补上强烈追击) 大锤 旋压陨石
(以猛烈的气势挥舞大锤,并以绝大的威力奋力敲下的狩技) 大挑衅
(对怪物进行挑衅,使其一定时间内让自己一直成为怪物目标的狩技) 狩猎笛 音击震
(吹奏狩猎笛使其压缩击出高威力震动波的狩技) 奏缠
(在一定时间内,即便不攻击也会让音色变成重音色的狩技) 长枪盾牌突击
(展开盾牌向前方进行突击的狩技,突击的最后可发动一次强力追击) 狂怒防御
(使用盾牌对下次攻击进行防御的狩技,此时被攻击后将吸取怪物之力) 铳枪霸山龙击炮
(伴随极强的爆发性能量,击出恐怖的狱炎漩涡的龙击炮) 龙之息吹
(提升铳枪内部的温度,并且让热能表维持在高温状态) 盾斧能量之刃
(将凝聚於属性瓶内的力量化为光刃的绝招,依据属性瓶的数量决定威力) 超越极限
(一定时间内将属性瓶的最大数提升) 斩击斧变形连斩
(斧与剑模式交替的斩击,最后以属性解放一击为终结的连击技。如果在剑鬼形态使用的话......) 剑鬼形态
(提高属性能量并封於斩击斧的狩技。发动时剑模式的攻击将更强力。并会依据属性瓶内所残存的能量决定持续时间) 操虫棍虫缠
(将虫聚集并围绕於自身周围的狩技。虫会因为保护宿主而攻击来袭的怪物) 精华猎人
(以猛烈的气势射出猎虫,并一口气夺取三种精华的狩技) 弓加速之雨
(射出药剂并於头上方爆发使药剂淋向自己。使其猎人的移动速度及蓄力速度上升) 钢刃铁线
(将两只箭矢系上钢索并往左右射出形成巨大钢刃的狩技) 轻弩枪弹喷泉
(急速往后方跳跃朝地面上射出弹药并使弹药爆发,是兼具攻击及脱离的狩技) 急速天堂
(填装特殊弹种速射至弹尽的高速连射狩技) 重弩超新星
(射出飞行一定距离后便会引发大范围爆炸的特殊弹种的狩技) 火药装填
(装填特殊的火药,接下来一定次数内发射的子弹威力上升)

3、求PSP怪物猎人3推荐装备套装(攻速高,攻击力强的)

我玩的时候觉得攻击比较犀利的就是大剑了
太刀也整体效果也不错灵活高攻击一般
不过现在我都在玩PC版的怪物猎人OL
这款游戏不仅继承前身的经典之处
经过CAPCON和腾讯游戏的合理开发后
被誉为本年度最受期待的网游
主要是因为针对武器的改造和怪兽的深层刻画
推出全新的CE3引擎拥有顶级的光影和动作效果
精致的3D视觉效果让玩家仿佛身临其境玩起来欲罢不能啊
希望我的回答可以帮到你!

4、的怪物猎人X为例,请问怪物猎人具体的伤害计算公式

先给个例子。
武器:封龙剑【超灭一门】物理攻击720龙属性840

防具技能:斩味+1、等等

怪物:上位8星雄火龙

一些基础数据:大剑攻击力修正为4.8,拔刀斩伤害为48,3段畜力斩伤害为110,3段畜力修正为130,雄火龙的头部斩修正为80,雄火龙头部的龙属性修正为30,上位雄火龙防御修正为69~75,白斩物理攻击修正为1.5倍,白斩属性攻击修正为1.125倍。

例1:一击拔刀斩砍在上位雄火龙的头上,计算过程为:

物理:720/4.8x0.48x0.8x1.5=86.4

属性:840x0.48x0.3x1.125=136.08

合计:(86.4+136.08)x0.69=153.5,(86.4+136.08)x0.75=166.9

这一刀就砍出153.5~166.9的伤害。

例2:三段畜力斩砍在上位雄火龙的头上,计算过程为:

物理:720/4.8x1.1x1.3x0.8x1.5=257.4

属性:840x1.1x1.3x0.3x1.125=405.4

合计:(257.4+405.4)x0.69=457.3,(257.4+405.4)x0.75=497.1

这一刀就砍出457.3~497.1的伤害。

再次说明:例子中的肉质、斩味等修正值都是MH2 Dos的,请不要只用MHP2的血量表来套用就得出不准确的结论,就目前来看,似乎P2中的斩味修正没那么高。

5、怪物猎人X狩技怎么用 狩技释放方法

默认设置的话,在游戏机下屏幕有空白格。这个就是放狩技的地方。你可以到家里的储物箱哪里选择风格和狩技。不同风格携带的狩技数量不同。最多的是强袭模式,可以带3个。选好狩技可以在下屏的空格显现出来,只要点击下屏就可以释放,很方便。狩技释放条件是狩技槽为满状态,攻击怪物可以积攒狩技槽,不同狩技的积攒速度不同。

6、怪物猎人x这把大剑叫啥

空战大剑基本就颠覆了传统需要的技能,一是不弹刀二是蓄力打点比较难保证,除了第一刀跳斩。所以需要的是耐力急速回复,飞燕,攻大,挑战者这类保证体力跳跃和稳定输出的技能。最好当然可以配个高耳或回避性能,基本在空中感觉是无人之境了。多练习打点,和控制好方向就是一把灵活的大剑了。比如黑炎王+王虎,护士跳4S3出飞燕。
现在MHOL游戏的优化是非常的到位的,内容也不错,值得一玩。

7、怪物猎人x刚到上位,什么太刀好用一点,穿什么装备好?

这个说实话,我不知道你的水平怎么样,如果可以联网的话建议做一套烬灭刃套装,装备升到6级就会出隐藏技能,烬灭刃之魂(锋利等级+2,砥石使用高速化)
还有技能 精灵加护 刚刃研磨
不过这套装备不太容易出,因为这个异名怪比较难打,蹭野房一般看防御值低直接踢
所以,建议先以提升hr等级为主,hr6级会出现上位斩龙,可以出斩龙s套装,相当不错的技能加孔位(3个2孔装备,技能匠+12,刚刃研磨)可以直接配合装饰珠出锋利等级+2这个技能,多孔也可以配合护石出技能,满级装备防御610,可胜任多数上位任务。
武器的话封面怪物素材的太刀都是不错的选择,可以配合装备技能升满斩味,千刃太刀也是不错的选择,只不过,千刃太刀满斩味,不适合我推荐的装备的技能。

另:如果玩强袭风格太刀的话,强烈建议出黄道套装,技能是专门针对强袭而设计的。

8、怪物猎人x强袭长枪攻速这么快为什么没人用平刺

有两种,一种是可以接在任何除了最后一下刺攻击的防反(r+a)长按r会变成蓄力且全过程有防反判定,也就是3代以后的防反
第二种就是本作武士道的完美防御后的十字撩击,r完美防御后x

9、怪物猎人x和xx哪个更值得玩

《怪物猎人XX》的内容大多是对《怪物猎人X》的完善与丰富。这点即是该系列的传统,也是其名为“威力加强版”的原因。根据《MHX》所含有的要素,《MHXX》的新增内容可概括为“新风格(狩技)、新玩法、新怪物”三个方面。再加上《MHX》是一部试水性质的外传作品(它大胆融合了系列前几作的诸多要素),这个关于《怪物猎人XX》的“内容补全计划”里,或许还要加上一个“老朋友们的回归”才算齐全。
狩猎风格是《怪物猎人X》中新加入的重要系统,它和狩技的搭配让以往纯靠普攻的怪猎带了点玄幻气息(至于玄幻到何等地步,又是一个很深的话题)。14种武器加上公会、空中、强袭、武士道4种风格生成的56种搭配极大丰富了MH的玩法模式,不同武器的不同风格在连击招式、操作手感、狩技选择上都有很大差异,玩家每一次尝试都仿佛在玩一款新游戏。
而作为《MHX》的完整版(威力加强版),《怪物猎人XX》自然也具备以上特点, 并在此基础上完善了一些系统机制。其中最为显著的,就是加入了两种新的狩猎风格:勇气风格和炼金风格。
(1)勇气风格
勇气风格的加入是《MHXX》最亮眼的改动之一,在实用性上它不亚于之前的任何风格(包括武士道)。这是一个自带回避、防御、变身超级赛亚人的综合风格状态,具体表现为角色可以通过收刀动作,以扣除少量生命的代价闪避来自正面的攻击。这个过程叫纳刀回避,而该风格下,玩家通过Y键维持收刀状态(以此来等待躲避怪物攻击)的过程,则被称为纳刀持续。
虽然看起来,勇气风格通过收刀进行躲避,在效果上和武士道风格略为重复;但两者在闪避成功的奖励上有很大差距。勇气风格下闪避成功不会获得加速效果,而是累积一定的勇气槽能量。当勇气槽能量满后,猎人即可进入“勇气状态”,此时,根据使用武器不同,角色的招式、技能、闪避动作都会发生极大变化。比如亲儿子武器太刀,进入勇气模式后将自带蓝色气刃,第一段气刃斩带有盾斧的GP效果,第二、第三段的攻击动作也会发生极大变化。
可以说,勇气风格就是一种如同赛亚人般的新风格模式。普通状态下,可以把它看作能够通过收刀回避攻击的“阉割版公会风格”,在此模式下,双刀连鬼人化都无法进行;但只要攒满气槽进入勇气状态,角色的战斗力会成倍提升,像双刀会一直处于鬼人强化状态。该风格可以说是这版本所有猎人开荒用首选风格,剩下要看的只是每个人不同的武器喜好和基友需要。
(2)炼金风格
炼金风格又称摇摇乐风格,如果你试过4人联机只用回旋镖干死一直雄火龙的奇葩玩法,那应该会对这种风格充满兴趣。当你装备了炼金风格,角色会额外获得一个名为“炼金桶”的道具(注意是道具),在积攒足够的炼金槽后,疯狂摇动炼金桶可以制造各种炼金物品,进而对怪物造成伤害。
虽然看上去很恶搞,但该风格并非只能起娱乐担当的作用。在联机匹配时,通过炼金风格带有的3种“SP狩技”,可以根据每个人的武器提供不同的BUFF强化效果。也就是说,这是一个偏辅助性质的风格模式,队伍里若有一位炼金风格的队友,每个人根据自身武器会得到一个回避性能、耐力这些稀有护石才有的特殊效果,这在开荒初期无疑是个不错的助力。

10、怪物猎人x哪些神护石

蓄5攻9
蓄5达8
匠5利3
匠4研磨8
匠4达人10
防强1达人10孔2
回6攻9
回距6攻击10
属5攻9
听5达10
痛击5达人10
火攻7调和数10
属攻4冰攻8
属攻5水攻6
属攻5雷攻8
通强5雷攻9
通强4达人9
速射4龙攻9
速射5水攻8
速射4雷攻9
痛击5攻击7
痛击4攻击8
攻4强追9

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